保皇术语解析与技巧

  保皇是一种由5人(4副扑克)玩的游戏,它曾风靡于日、中、韩、台一带地区,其中沿袭了“日本够级“游戏的玩法。一般是5人分为两方进行竞争,”皇帝”和”警卫员”一组,其他人一组。

  保皇游戏的最终目的就是将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。

保皇一般为五人(四副牌)进行游戏。
游戏中包括大小王,去除 3 , 4 , 5 、其中共有 168 张纸牌。
发牌时拿到有特殊标记的大王玩家为皇帝。
发牌时拿到有特殊标记的小王玩家即保皇派(任务是暗中辅佐”皇帝”)

大王也有叫大剑、大虎。红鬼(韩国术语)
小王也有叫小剑、小虎。黑鬼(韩国术语

从开牌到打完所有的牌,称为一局。

从一个玩家”发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布”过牌”,称为一轮牌。
 
游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由”同点数牌N张 + X个小王 + Y个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数。即谓一套牌

大花和小花可以其他同点的牌一起出,如1张小花+3个八,称为1小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。 这种情况称为挂花:

牌点大小比较: 大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6

一套牌的大小比较:

  不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。

三种出牌规则:
 
“循序渐进”:即按逆时针方向逐个玩家进行。
“步步高”:  即下家所出牌的点数必须高于”上家”牌的点数。
“张数相同”:即下家所出牌的张数必须和”上家”牌的张数相同。
头科: 第一个出完手中所有牌的玩家称为”头科”。
二科: 第二个出完手中所有牌的玩家称为”二科”。
三科: 第三个出完手中所有牌的玩家称为”三科”。
二落(二捞): 倒数第二出完牌的玩家称为”二落”。
大落(大捞): 其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为”大落”。

“明保”解析

  拿到有特殊标记的小王的玩家为”警卫员”觉得实力够强时,可以在开牌前直接选择”明保”按钮,告知其他人他的身份。选择不公布身份称为”暗保”。

一打四

  当特殊标记的小王也在皇帝手中,此时皇帝可一打四。如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择”明独”按钮,表明自己一打四。则皇帝本局无论输赢,得分翻番。

反皇

  没有抓到”皇帝”或”保皇派”的玩家(通常反皇派是 3 个人,如果皇帝同时是保,则反皇的人数是 4 个),如果觉得有实力挑战皇帝,可在本局开牌前,宣布”造反”,表明自己的身份。

注:非保皇玩家都造反即可以知道谁为保皇派了。

发牌: 每轮第一个玩家出牌,称为”发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。
顺牌(上牌): 总是由逆时针下家对前面出的牌”顺牌”。下家出的”一套牌”大过前面的人的”一套牌”,称为”顺牌”或”上牌”。
pass: 对前面人出的牌不要,称为过牌。
底牌: 持牌人所发最后一套牌为底牌。

申请接风

  对上家的”底牌”可暂不上牌而申请由自己重新”发牌”,称”申请接风”。如其余持牌人均同意(均”过牌”),则申请人就获得重新”发牌”的权力,即”接风”。但如果有人不同意,并”上牌”,则”接风”失败。

  一局结束: 当”卫”、”皇”玩家或”老百姓”玩家已经出完了手中的牌时,一局牌结束。